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Código PokéLyoko (episodio 14)
Serie Código PokéLyoko
Número 14
Fecha de publicación 13 de marzo del 2014
Código PokéLyoko
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Trama Editar

En el parque, Sissi, Madison, Charles y Theo están conversando mientras caminan, en un momento ven a Anouche y Mohamed enfrentándose en una batalla, usando a Crobat y Politoed, respectivamente, Politoed usa hidropulso, Crobat esquiva, los chicos ven como una Gothita está guiando a Anouche, la cual manda a Crobat usar pájaro osado, Politoed usa poder oculto, Crobat recibe el impacto y sufre mucho daño, usa ráfaga de aire, Politoed resiste y excava, Gothita le dice algo a Anouche, pero ella le dice que no sería buena idea, Politoed sale de la tierra y usa ventisca, Crobat lo esquiva y usa pájaro osado, Politoed usa Bote, ambos caen, al menos Politoed resiste, Crobat quedó debilitado. Gothita empieza a molestarse y actúa como si estuviera cuestionando, Anouche le dice que no sea así y que no se puede ganar siempre, apenas está comenzando, Mohamed se despide de Anouche y le dice que mejore, ella le dice que ha sido su primera derrota y que corregirá sus errores. Los cuatro de antes dicen que algo no anda bien, y que hay algo raro en su Gothita, concuerdan que Anouche cometió un error y que debe ser ella la que ordene los movimientos no su Gothita.

Jeremie visita a Aelita en su apartamento, ella está leyendo y le dice que no quiere saber nada, está moleta por la existencia de un equipo malvado (han pasado dos días desde su encuentro con el Equipo Nébula). De vuelta al parque, Anouche está acostada en la grama cerca de un árbol, llegan Sissi, Theo, Azra y Yannick (estos también la vieron, Charles y Monica se fueron a otro lado), la saludan y se ponen a charlar con ella. Sissi le habla sobre la batalla que acaba de tener con Mohamed, Anouche dice que apenas es una novata, comenzó a tener Pokemon desde hace un mes y medio, empezó a entrenar mucho antes de tener batallas, la que acaba de hacer con Mohamed es la tercera que hace y terminó siendo su primera derrota. Theo le dice que ya la conocen y saben todo eso salvo la última parte, le pregunta cuándo obtuvo su Gothita y replica que quieren saberlo por la actitud en su batalla anterior, ella le responde que la conoció hace 15 días exactos y que cuando tienen una batalla, Gothia , si no es la que pelea, le indica que movimiento usar, no porque no sepa luchar, sino porque a Gothita le gusta. El Pokemon actúa como queriendo decir algo, Anouche le dice que no sea presumida y les dice que por alguna razón tiene el don de entender lo que los Pokemon dicen. Yannick le dice que Theo y Sissi le explicaron los detalles de la batalla anterior y le recuerda que en un momento ella le dijo a su Gothita que algo no era buena idea, Anouche dice que su Pokemon había sugerido que Crobat se metiera en el hueco que había hecho Politoed, agrega que es la primera batalla en que participa teniendo a Gothita.

Los cinco se dirigen a otro sitio del parque, donde tienen suficiente espacio abierto, Sissi saca a Nidoking, Theo a Swampert, Azra a Glalie y Yannick a Swoobat y los Pokemon se ponen a jugar con Gothita, los chicos aprovechan para decirle consejos a su amiga sin que el Pokemon psíquico los escuche. Azra le dice a Anouche que, como supuso antes, cometió unos errores en la batalla, le dice que piense sobe la acción de haber usado pájaro osado dos veces, Anouche piensa y recuerda algo: en una conversación que había tenido con sus amigas (las que son sus compañeras de clase en la serie original), Milly había comentado que Thomas había vencido a un chico luego de que éste ordenara a su Aggron usar doble filo dos veces, tras lo cual resistió pero se debilitó por cansancio. Anouche comprende: si se usa un ataque que cause daño colateral dos veces, el Pokemon puede quedar debilitado al segundo uso sin importar si es esquivado, en caso de resistir, tendría altas posibilidades de ser vencido. Azra le agrega que debe ser el entrenador mismo el que ordene los ataques a sus Pokemon. Gothita lleva a Anouche hacia donde está ella con su psíquico para decirle algo mediante gestos, tras lo cual Swampert se asusta, Anouche dice que Gothita está interesada en Swampert y quiere que intercambie uno de sus Pokemon por él, acto seguido le dice a su Gothita que no puede obligarla a hacer eso, además los otros tres Pokemon que tiene la quieren mucho y se entristecerán si los intercambia, Theo replica que Swampert es su inicial y también le tiene mucho cariño. Gothita se molesta y no lo entiende. Azra le propone a Anouche que tenga una batalla de práctica, ella acepta.

Azra usa a Glalie, Gothita parece decirle a su entrenadora qué Pokemon usar, pero Anouche le dice que quedaría en desventaja de tipo y saca a Vulpix en lugar del otro, Yannick hace de árbitro. Glalie usa bola sombra, Vulpix usa onda ígnea, eso causa una explosión, Glalie usa terremoto, Vulpix salta para evitar el ataque y usa Paranormal, Glalie lo evita con doble equipo, Sissi y Theo ven como Anouche sigue lo que Gothita le dice y no les parece correcto. Vulpix usa atracción, Glalie lo esquiva aunque Azra no sepa el género de Vulpix, Glalie usa giro rápido, Vulpix usa rayo confuso, pero no ocurre nada y Vulpix recibe el impacto. Yannick detiene la batalla y la considera nula, Sissi saca a Gengar y duerme a Gothita con hipnosis. Los cuatro se despiden de Anouche, quien se queda pensativa.

Pasa un mes desde este suceso, no se ha reportado ninguna actividad del Equipo Nébula, Jeremie, Aelita, Odd, Ulrich, William, Yumi, Sissi y Azra conversan, Anouche llega y la saludan por el tiempo que no la veían, se había ido de viaje para visitar a un conocido de su padre, Anouche comenta que fue a una ciudad donde hay un gimnasio de tipo psíquico, su líder (un varón) la encontró por casualidad y vio como su Gothita la guiaba en una batalla, él habló con ella y tras saber todo, él le propuso que le deje a Gothita a su cuidado para hacer todo lo posible para corregir su mala actitud, con la ayuda del padre de Anouche que es psicólogo, después se lo devolvió. Ahora su actitud ha cambiado y ya no es el mismo de antes. Todos le dicen que tuvo suerte. Mohamed aparece y Anouche le dice que pronto combatirán otra vez, él le dice que mejor lo harán cuando tengan sus equipos completos y sepan luchar bien, ella acepta y se dan la mano.

Personajes Editar

Humanos

  • Sissi Delmas
  • Theo Gauthier
  • Jeremie Belpois
  • Aelita
  • Yannick Piranet
  • Azra Ürgüp
  • Anouche Bedoyan
  • Mohamed Kantaoui
  • Charles Mc Cardell
  • Madison Parker
  • Ulrich Stern
  • Yumi Ishiyama
  • Odd Della Robbia
  • Wiliiam Dunbar
  • Valerie Jackson (vista en el parque)
  • Alexandre Pepin (visto en el parque)
  • Jeanne Le Bihan (vista en el parque)
  • Claire Girard (vista en el parque)
  • Spphie Florenceau (vista en el parque)
  • Mónica Sevenson (vista en el parque)
  • Milly Solovieff (recuerdo)
  • Tamiya Diop (recuerdo)
  • Sandra Dioalo (recuerdo)
  • Anne-Sophie Munier (recuerdo)
  • Julie Vigouroux (recuerdo)
  • Véronique Fayolle (recuerdo)
  • Ninon Costes (recuerdo)
  • Líder de gimnasio de tipo Psíquico (recuerdo)
  • Padre de Anouche (recuerdo)

Pokemon

  • Politoed de Mohamed
  • Crobat de Anouche
  • Gothita de Anouche
  • Vulpix de Anouche
  • Nidoking de Sissi
  • Gengar de Sissi
  • Glalie de Azra
  • Swampert de Theo
  • Swoobat de Yannick

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